改进已经发布一段时间了,有很多朋友根据测试总体目标(圣星改进页面)、日常奖励券、部分比赛、七色花列表等渠道积累了很多圣星更新晶石,有这些输出,提高一套8星圣星套很容易。
与圣星提升同步推出的五行训练最近也对游戏玩家开放。每一件武器装备的五行训练都必须通过提高圣星级来开启。因此,延迟对外开放是游戏玩家提高圣星级需要一段时间的综合考虑。


开启作用
散装武器装备历史上最大的圣星级别是在8星时开启武器装备五行培养。

五行属性
五行养成的好习惯属性分为金、木、水、火、土五种。可以从角色出发(C)-属性-现阶段武器装备各类属性总数在详细属性中查询。

五行培养
游戏道具的培养:石头的五行培养
培养体系:用一定数量的五行培养石培养五行属性,每次培养都有机会顺利进行。完成后,任意提高属性段的任何值,如果不成功,将提高1运气。幸运的是,下一次培训将不可避免地成功。

获得游戏道具
通缉贼的日常任务;
抽奖活动豪礼,抽奖活动积分奖励。

减伤效果
单项工程减伤百分比在于彼此属性系数的差异,属性值较高的一方至少获得4%,最大减伤效果为10%。
比如:A当B攻击A时,金属性值高于B,A获得百分数减伤效果。

单项工程属性减伤效果表如下:

以上,以A和B以金属性值为例:
假设A的金属性值为0,B如果金属性值为0,差值为0,则双方无减伤效果;
假设A的金属性值为1,B金属性值为0,A当B攻击A时,高于B,差值为1,达到1-50,A获得4%的减伤效果;
假设A的金属性值为50,B金属性值为25,A当B攻击A时,高于B,差值为25,达到1-50,A获得4%减伤效果;
假设A的金属性值为10,B金属性值为60,B当A攻击B时,高于A,差值为50,达到1-50,B获得4%减伤效果;
假设A的金属性值为10,B金属性值为61,B当A攻击B时,高于A,差值为51,达到51-100,B减伤效果4.5%;
假设A的金属性值为4000,B999,A当B攻击A时,高于B,差值为3001,达到3001或以上,A获得10%的减伤效果(单项工程最大减伤效果)。

五行整体减伤效果在于单项工程减伤百分之和,最大减伤效果为50%。


比如:
A金、木、水属性均高于B的金、木、水属性;
B火、土属性均高于A火、土属性。
B进攻A时,A获得金、木、水属性减伤百分比总数的减伤效果;
A进攻B时,B得到火、土属性减伤百分比总数的减伤效果。
因此,单项工程抑制可获得至少4%、最大10%的减伤效果:
A可得到最少3*4%=12%,最大3*10%=减伤效果30%;
B可得到最少2*4%=8%,最大2*10%=减伤效果20%。

套服扶持
当圣星套装达到一定水平时,对五行属性值有百分比支撑作用。基本值越大,增加值越大。